ACA NEOGEO 博物馆:风速英雄(ACA Neo Geo: Riding Hero)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:零用钱大作战(ACA Neo Geo: Money Puzzle Exchanger)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:怪兽之王 2(ACA Neo Geo: King of the Monsters 2)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:3 回合较量(ACA Neo Geo: 3 Count Bout)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:拳皇 2000(ACA Neo Geo: The King of Fighters 2000)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=KtGFgI8DHpY#《危机:遗产》(Risk:Legacy)– 说明书中改变规则部分。……– 说明书中撕卡部分。……#《二十问》(Twenty Questions)– 至少两个人,分提问者和被问者

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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和《2048》都是易学难精的神,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段……而下列情况不可移动:1.当前方是【障碍物】时不移动。……总结本次梳理,重点是告诉自己游戏设计中需要“随机性”,然后对上次的机制进行简单的改进说明,尤其是“移动机制

周末游戏视频集锦 #82

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勇敢面对独特的头目,解锁新的种族,提升队员、武器和物品的等级,寻找古人留下的信息,逐渐了解灾变的来龙去脉……Rapture)三个陌生人在一个神秘的地方醒来,想要在所有危险中生存下来并回到家里,他们必须要在不被发现的情况下一起合作……个角色同时进行的动态游戏方式;探索一个黑暗而梦幻的世界,寻找回家的路;生存潜行挑战,超越视线和声音;了解什么是对团体或个人更好的

噗噗 Project开发日志 #5

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前情提要:噗噗 Project 开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗 Project 关于项目大概情况目前游戏暂时命名为……:噗噗的冒险乐园(当前版本 v0.4)。……但介绍较少,信息不明确,操作不够友好,不是所有测试者能够 get 到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在

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